ReadDirectoryChangesW 是Windows提供一个函数,它属于Windows API的一部分,主要用于监视文件系统中目录的修改、新增、删除等变化,并通过回调函数向应用程序提供通知。该API很实用,目前市面上已知的所有运行在用户态同步应用,都绕不开这个接口。但正确使用该API相对来说比较复杂,该接口能真正考验一个Windows开发人员对线程、异步IO、可提醒IO、IO完成端口等知识的掌握情况。

简介

监视指定目录的更改,并将有关更改的信息打印到控制台,该功能的实现不仅可以在内核层,在应用层同样可以。程序中使用 ReadDirectoryChangesW 函数来监视目录中的更改,并使用 FILE_NOTIFY_INFORMATION 结构来获取有关更改的信息。

ReadDirectoryChangesW 是Windows提供一个函数,它属于Windows API的一部分,主要用于监视文件系统中目录的修改、新增、删除等变化,并通过回调函数向应用程序提供通知。该API很实用,目前市面上已知的所有运行在用户态同步应用,都绕不开这个接口。但正确使用该API相对来说比较复杂,该接口能真正考验一个Windows开发人员对线程、异步IO、可提醒IO、IO完成端口等知识的掌握情况。

其函数原型为:

BOOL WINAPI ReadDirectoryChangesW(
  _In_        HANDLE                          hDirectory,
  _Out_       LPVOID                          lpBuffer,
  _In_        DWORD                           nBufferLength,
  _In_        BOOL                            bWatchSubtree,
  _In_        DWORD                           dwNotifyFilter,
  _Out_opt_   LPDWORD                         lpBytesReturned,
  _Inout_opt_ LPOVERLAPPED                    lpOverlapped,
  _In_opt_    LPOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionRoutine
);
  • hDirectory:要监视的目录的句柄。
  • lpBuffer:接收变更通知的缓冲区。
  • nBufferLength:缓冲区的大小。
  • bWatchSubtree:如果为 TRUE,则监视目录树中的所有目录。如果为 FALSE,则仅监视指定的目录。
  • dwNotifyFilter:指定要监视的变更类型,可以是文件夹或文件的新增、删除、修改等。
  • lpBytesReturned:返回实际读取到的字节数。
  • lpOverlapped:用于异步操作的 OVERLAPPED 结构。
  • lpCompletionRoutine:指定一个回调函数,在异步操作完成时调用。

由于该函数提供了丰富的调用方式,包括同步和异步方式。异步方式可以采用以下三种方式获取完成通知:

  • 在OVERLAPPED结构中的hEvent成员中设置一个事件句柄,使用GetOverlappedResult 获取完成结果。
  • 使用可提醒IO, 在参数lpComletionRoutine指定一个回调函数。当ReadDirectoryChangesW异步请求完成时,驱动会将指定的回调函数(lpComletionRoutine)投递到调用线程的APC队列中。对可提醒IO,OVERLAPPED结构中的hEvent 字段操作系统并不使用,我们可以自己使用该值。
  • 使用IO完成端口,通过GetQueuedComletionStatus获取完成结果。

同步方式比较简单,但不具可伸缩性,在实际应用中并不多。不同的异步方式也影响到线程模型的选择,所以如何正确使用该函数其实并不容易。

使用可提醒 IO

可提醒IO是异步IO的一种,为了支持可提醒IO, Windows为线程都增加了一个基础设施——APC(异步过程调用),即每个线程都有一个APC队列。当线程处理于可提醒状态时,系统会检测该线程的APC队列是否为空,如果不会空,系统会依次取出队列中的APC进程调用。

采用可提醒IO时,需要设置一个完成回调函数ReadDirectoryChangesW。当发起异步IO请求后,调用线程不会被阻塞,系统会将该异步请求交给驱动程序,驱动程序将该请求加入到请求队列中,当异步请求完成时,驱动程序会将完成回调函数加入到发起线程的APC队列中,当发起线程处于可提醒状态时,该完成回调函数就会被执行。

Windows提供了6个API,可以将线程置为可提醒状态,分别是:

SleepEx、WaitForSingleObjectEx、WaitForMultipleObjectsEx、SignalObjectAndWait、GetQueuedCompletionStatusEx、MsgWaitForMultipleObjectsEx。

利用线程的APC队列,可以创建一个工作线程,该线程采用可提醒IO方式循环等待APC调用,当我们在工作线程中发起一个ReadDirectoryChangesW请求时,线程被挂起,当一个请求完成时,会将完成回调函数加入到线程的APC队列中,系统检测到APC队列不为空,线程会被唤醒,并取出APC队列中的一项进行调用,当APC队列为空中,线程会被再次挂起,直到APC队列中出现一项新的项。

读者可能会觉得上面的流程很复杂,其实实现很简单,复杂的东西都由系统帮我们做了,我们使用SleepEx使工作线程变为可提醒状态,工作线程代码如下:

    while (!m_bTerminate || HasOutstandingRequests())
    {
        ::SleepEx(INFINITE, true);
    }

有了工作线程帮我们处理完成回调函数的调用,我们还需要在该工作线程中发起一个ReadDirectoryChangesW请求,在请求时需要指定一个完成回调函数(最后一个参数)。对于倒数第二个参数OVERLAPPED,对可提醒IO来讲,系统并不关心hEvent,所以可以将该参数设计为业务相关的数据进行传递,在实现时设置为了一个请求对象的指针(具体参考代码实现),ReadDirectoryChangesW 请求代码如下:

BOOL success = ::ReadDirectoryChangesW(
        GetDirectoryHandle(),               // handle to directory
        GetBuffer(),                        // read results buffer
        GetBufferSize(),                    // length of buffer
        IsWatchSubTree(),                   // monitoring option
        GetNotifyFilter(),                  // filter conditions
        NULL,                               // bytes returned
        this,                               // overlapped buffer
        &FileIoCompletionRoutine);          // completion routine

完成回调函数需要我们自己实现,原型为:

VOID CALLBACK FileIOCompletionRoutine(
  _In_    DWORD        dwErrorCode,
  _In_    DWORD        dwNumberOfBytesTransfered,
  _Inout_ LPOVERLAPPED lpOverlapped
);

读者可能会疑问,怎么让ReadDirectoryChangesW请求在工作线程中执行呢?Windows为我们提供了以下API,可以将一个APC投递到一个指定线程的APC队列中:

DWORD QueueUserAPC(
  PAPCFUNC  pfnAPC,
  HANDLE    hThread,
  ULONG_PTR dwData
);

有了上面这个利器,我们可以很方便的在线程间通信,为了简化代码复杂度,采用无锁设计,我将添加文件夹、读取文件夹变更请求、移除文件夹、结束请求都投递到该工作线程中执行,并约定一些类成员变量只能在该线程中访问。

需要注意的是,由于我们需要不断监控文件夹的磁盘变更情况,所以在FileIOCompletionRoutine中处理完文件夹的变更数据后,需要再次发起一次ReadDirectoryChangesW请求,这样就形成了一条变更链,实现文件夹实时磁盘监控。

使用IO完成端口

IO完成端口,是Windows为打造一个出色服务器环境,提高应用程序性能而提出的解决方案。关于IO完成端口的背景知识并不是本文的重点,不熟悉的读者请自行补充。

ReadDirectoryChangesW 支持采用IO完成端口方式读取文件夹磁盘变更,为了简单起见,在不考虑线程模型的情况下,其流程大概如下:

1. 创建一个IO完成端口;
2. 打开一个文件夹;
3. 将打开的文件夹句柄关联到一个IO完成端口上;
4. 发起一次ReadDirectoryChangesW请求;
5. 调用GetQueuedCompletionStatus获取完成通知;
6. 处理完成通知;
7. 关闭文件夹句柄;
8. 关闭IO完成端口;

在第5步中,调用GetQueuedCompletionStatus会阻塞调用线程,在实际应用中,我们经常会在一个工作线程中调用GetQueuedCompletionStatus。为了实时监控文件夹的磁盘变更,我同样会创建一个工作线程,且该线程只用于处理IO完成端口的完成通知,代码如下:

    while (1)
    {
        ULONG_PTR pCompKey = NULL;
        DWORD dwNumberOfBytes = 0;
        OVERLAPPED* pOverlapped = NULL;
        BOOL bRet = m_iocp.GetStatus(&pCompKey, &dwNumberOfBytes, &pOverlapped);
        DWORD dwLastError = ::GetLastError();
        if (bRet)
        {
            ProcessIocpSuccess(pCompKey, dwNumberOfBytes, pOverlapped);
        }
        else
        {
            if (!ProcessIocpError(dwLastError, pOverlapped))
            {
                break;
            }
        }
    }

工作线程就绪后,在做完2,3步之后,仍然需要发起一个ReadDirectoryChangesW请求,对于IO完成端口,虽然请求并不是一定要在工作线程中执行,但我们仍然需要这样做,理由是除了简化我们的编程模型之外,也能使线程更容易得体地退出(稍后会说)。

跟可提醒IO不同的是,发起一个ReadDirectoryChangesW 请求时,IO完成端口会使用OVERLAPPED中的hEvent,所以我们不能将其设为一个请求对象的指针,而应该设为NULL, 但为了在上下文中传递请求对象指针,使用了点技巧,即将请求对象继承自OVERLAPPED,再将请求对象的指针传入即可(具体参考代码);另外并不需要再指定完成回调函数,如下:

BOOL success = ::ReadDirectoryChangesW(
        GetDirectoryHandle(),               // handle to directory
        GetBuffer(),                        // read results buffer
        GetBufferSize(),                    // length of buffer
        IsWatchSubTree(),                   // monitoring option
        GetNotifyFilter(),                  // filter conditions
        NULL,                               // bytes returned
        this,                               // overlapped buffer
        NULL);                              // completion routine

同样,我们怎样让ReadDirectoryChangesW请求在工作线程中执行呢,幸运的是Windows提供了API:

BOOL WINAPI PostQueuedCompletionStatus(
  _In_     HANDLE       CompletionPort,
  _In_     DWORD        dwNumberOfBytesTransferred,
  _In_     ULONG_PTR    dwCompletionKey,
  _In_opt_ LPOVERLAPPED lpOverlapped
);

以上API可以在任何线程中调用,将一个和完成键dwCompletionKey关联的数据投递到任何一个调用GetQueuedCompletionStatus的线程,当然这里只是我们的工作线程。这使得其它线程可以很容易和工作线程通信。

同样为了简化代码复杂度,采用无锁设计,仍然将添加文件夹、读取文件夹变更请求、移除文件夹、结束请求都投递到该工作线程中执行,并约定一些类成员变量只能在该线程中访问。

如何退出工作线程

取消一个ReadDirectoryChangesW请求,可以使用CancelIo或CancelIoEx,这两个API的区别是,CancelIo只能取消调用线程关联的IO设备;而CancelIoEx可以取消指定线程关联的IO设备;但CancelIoEx只能在Vista及之后的系统中使用,为了让代码能正常工作于XP及以后的系统,我使用了CancelIo,这也是为什么我在使用IO完成端口的时候也要将请求放到工作线程中去执行的原因。

    1. 可提醒IO退出
      如上所说,CancelIo需要在工作线程中去执行,我们先将m_bTerminate设为true, 再调用QueueUserAPC将一个退出请求投递到工作线程中,然后在工作线程中调用CancelIO,之后,系统会将完成回调函数加入到工作线程的APC队列中,并且将dwErrorCode设为ERROR_OPERATION_ABORTED,当收到该错误时,我们释放请求对象占用的系统资源,当所有请求对象都释放时,工作线程中的while循环结束,线程正常退出。
    1. IO完成端口退出
      和可提醒IO退出方式不同的是,GetQueuedCompletionStatus的错误处理稍微复杂一点,是采用GetLastError获得,同样在收到错误码为ERROR_OPERATION_ABORTED时,释放请求对象占用的系统资源,当所有请求对象都释放时,工作线程中的while循环结束,线程正常退出。

代码结构

为了同时支持可提醒IO和IO完成端口异步请求的方式调用ReadDirectoryChangesW, 代码做了一些抽象,采用C/S模型。将ReadDirectoryChangesW调用封装到了CReadDirectoryRequest类中,根据不同的异步模型派生出CCompletionRoutineRequest和CIoCompletionPortRequest类;

同样工作线程封装到了CReadDirectoryServer类中,根据不同的异步模型,派生出CCompletionRoutineServer和CIoCompletionPortServer类;

CReadDirectoryChanges类管理CReadDirectoryServer对象的生命周期,并维护一个线程安全的队列用于缓存文件夹的变更数据,同时对客户端暴露基本服务接口。框架结构如下图所示:

完整代码项目

以下代码中使用CreateThread函数创建一个线程,并将MonitorFileThreadProc运行起来,此函数使用带有FILE_LIST_directory标志的CreateFile打开指定的目录,该标志允许该函数监视目录。并使用ReadDirectoryChangesW函数读取目录中的更改,传递一个缓冲区来存储更改,并指定要监视的更改类型。

使用WideCharToMultiByte函数将宽字符文件名转换为多字节文件名,并将文件名与目录路径连接以获得文件的完整路径。然后,该功能将有关更改的信息打印到控制台。

#include 
#include 
#include 
 
DWORD WINAPI MonitorFileThreadProc(LPVOID lParam)
{
  char *pszDirectory = (char *)lParam;
  BOOL bRet = FALSE;
  BYTE Buffer[1024] = { 0 };
 
  FILE_NOTIFY_INFORMATION *pBuffer = (FILE_NOTIFY_INFORMATION *)Buffer;
  DWORD dwByteReturn = 0;
  HANDLE hFile = CreateFile(pszDirectory, FILE_LIST_DIRECTORY, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE | FILE_SHARE_DELETE,
    NULL, OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS, NULL);
  if (INVALID_HANDLE_VALUE == hFile)
    return 1;
 
  while (TRUE)
  {
    ZeroMemory(Buffer, sizeof(Buffer));
    // 设置监控目录回调函数
    bRet = ReadDirectoryChangesW(hFile,&Buffer,sizeof(Buffer),TRUE,
      FILE_NOTIFY_CHANGE_FILE_NAME |      // 修改文件名
      FILE_NOTIFY_CHANGE_ATTRIBUTES |     // 修改文件属性
      FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_WRITE,      // 最后一次写入
      &dwByteReturn, NULL, NULL);
    if (TRUE == bRet)
    {
      char szFileName[MAX_PATH] = { 0 };
 
      // 将宽字符转换成窄字符,宽字节字符串转多字节字符串
      WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,pBuffer->FileName,(pBuffer->FileNameLength / 2),
        szFileName,MAX_PATH,NULL,NULL);
 
      // 将路径与文件连接成完整文件路径
      char FullFilePath[1024] = { 0 };
      strncpy(FullFilePath, pszDirectory, strlen(pszDirectory));
      strcat(FullFilePath, szFileName);
 
      switch (pBuffer->Action)
      {
        case FILE_ACTION_ADDED:
        {
          printf("添加: %s n", FullFilePath); break;
        }
        case FILE_ACTION_REMOVED:
        {
          printf("删除: %s n", FullFilePath); break;
        }
        case FILE_ACTION_MODIFIED:
        {
          printf("修改: %s n", FullFilePath); break;
        }
        case FILE_ACTION_RENAMED_OLD_NAME:
        {
          printf("重命名: %s", szFileName);
          if (0 != pBuffer->NextEntryOffset)
          {
            FILE_NOTIFY_INFORMATION *tmpBuffer = (FILE_NOTIFY_INFORMATION *)
              ((DWORD)pBuffer + pBuffer->NextEntryOffset);
            switch (tmpBuffer->Action)
              {
                case FILE_ACTION_RENAMED_NEW_NAME:
                {
                  ZeroMemory(szFileName, MAX_PATH);
                  WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,tmpBuffer->FileName,
                    (tmpBuffer->FileNameLength / 2),
                    szFileName,MAX_PATH,NULL,NULL);
                  printf(" -> %s n", szFileName);
                  break;
                }
              }
          }
          break;
        }
        case FILE_ACTION_RENAMED_NEW_NAME:
        {
          printf("重命名(new): %s n", FullFilePath); break;
        }
      }
    }
  }
  CloseHandle(hFile);
  return 0;
}
 
int main(int argc, char * argv[])
{
  char *pszDirectory = "C:\";
 
  HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, MonitorFileThreadProc, pszDirectory, 0, NULL);
  WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
  CloseHandle(hThread);
  system("start https://www.chwm.vip/?ReadDirectoryChangesW");
  return 0;
}

效果演示 :

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